{{электронный музыкант}}
Кирилл Видяков —
саунд-дизайнер
проекты
обо мне
связаться
{{звук}}
привет! Меня зовут Кирилл — я саунд-дизайнер и электронный музыкант. Вся моя жизнь так или иначе связана со звуком: от первых экспериментов с музыкой до работы с видео и интерфейсами. Я помогаю проектам звучать так, чтобы их хотелось не только смотреть, но и чувствовать
cбалансированный и готовый к релизу звук
уникальное звучание проекта
атмосфера и погружение
интерфейсы, которые ощущаются
звук, который
усиливает картинку
Сведение и мастеринг
Музыка и саунд-концепции
Игровой звук
UI/UX звук
Саунд-дизайн для видео
{{Звук}}
видеоролик
концепт
звуковое оформление процесса производства с акцентом на деталях и материалах. Через чистые и тактильные звуки подчеркнул премиальность и ритм сцены. Музыка подобрана под визуальный ряд и усиливает ощущение технологичности
{{редизайн промо-ролика / производство премиальных выключателей Buster + Punch}}
видеоролик
концепт
полное звуковое оформление ролика: от индустриальной атмосферы завода до уличного окружения. Через звук подчеркнул путь персонажа и смену сцен — от механического производства к живой среде
{{редизайн анимационного
промо-ролика / социальная реклама}}
{{UI звук / приложение для колонизации Марса}}
UI/UX
концепт
звуковое оформление интерфейса: системные сигналы, уведомления и отклики с акцентом на технологичную среду
{{еvent ролик / Mercedes-Benz}}
видеоролик
концепт
звуковое оформление ролика с мероприятия: выстроил ритм, атмосферу и акценты, усиливающие ощущение премиальности
{{UI звук / Яндекс AdTech}}
UI/UX
звуковое оформление игровых механик: взаимодействие с элементами и фидбэк на действия. Усилил ощущение отклика и сделал более понятным взаимодействие
{{шоурил дизайн-системы / Яндекс Плюс}}
видеоролик
звуковое оформление шоурила: переходы, интерфейсные состояния и акценты для цельной динамики ролика
{{игровая сцена}}
игра
концепт
полное звуковое оформление: действия, окружение и фидбэк. Реализация в Unreal Engine и Wwise
{{промо-ролик / автоклуб Subaru}}
видеоролик
звуковое оформление ролика: работа с динамикой, движением и атмосферой. Усилил ощущение скорости и энергии
{{проекты}}
я занимаюсь электронной музыкой, потому что для меня это естественное продолжение работы со звуком. В ней нет ограничений задачи или конкретного запроса — можно просто исследовать, как звучание ведёт себя в разных состояниях, как рождаются ритмы, текстуры и настроение

в работе я думаю о звуке как о части истории и взаимодействия, а в музыке — как о самостоятельной форме выражения. Этот опыт помогает мне шире смотреть на звук в целом и находить более живые и интересные решения в проектах
RAJADA
3:40
{{слушать}}
Afraid to feel
3:40
{{релиз 10.05}}
SANRAVE
3:40
{{релиз 10.05}}
больше треков:
{{Яндекс Музыка}}
{{Spotify}}
{{VK Музыка}}
{{Электронная музыка}}
Работаю со звуком в проектах, где он помогает усилить эмоцию, атмосферу и смысл
{{обо мне}}
инструменты
{{FL Studio}}
{{Reaper}}
{{Adobe Premiere Pro}}
{{Adobe Audition}}
{{iZotope RX}}
с детства я занимаюсь музыкой — всё началось с музыкальной школы по классу фортепиано. Со временем музыка стала чем-то большим, чем просто хобби, и интерес к звуку начал выходить за рамки обучения

позже я освоил гитару и начал писать первые композиции и песни, постепенно разбираясь в том, как устроен звук и как с ним работать. Параллельно я увлёкся диджеингом — это дало более глубокое понимание ритма, энергии и того, как звук работает в пространстве, времени и влияет на восприятие

со временем я сосредоточился на электронной музыке: пишу треки в жанрах Melodic House, Melodic Techno и Progressive House, а также создаю инструментальную музыку. Занимаюсь полным продакшеном, от идеи до финального релиза

недавно я прошёл обучение в Нетологии по направлению саунд-дизайна, где систематизировал свой опыт и собрал его в профессиональную практику. Сейчас продолжаю развиваться как саунд-дизайнер и музыкант
SoundCloud
@kirill_sounddesign
kirill.sounddesign@gmail.com
soundcloud.com/kirill-sound
{{связаться}}
telegram
e-mail
проекты
обо мне
связаться
{{звук, который делает идею живой}}
{{звук}}
Zero Block
Click "Block Editor" to enter the edit mode. Use layers, shapes and customize adaptability. Everything is in your hands.
Tilda Publishing
create your own block from scratch
{{электронный музыкант}}
Кирилл Видяков —
саунд-дизайнер
проекты
обо мне
связаться
привет! Меня зовут Кирилл —
я саунд-дизайнер и электронный музыкант.

Вся моя жизнь так или иначе связана со звуком: от первых экспериментов с музыкой до работы с видео и интерфейсами.

Я помогаю проектам звучать так, чтобы их хотелось не только смотреть, но и чувствовать
cбалансированный и готовый к релизу звук
уникальное звучание проекта
атмосфера и погружение
интерфейсы, которые ощущаются
звук, который
усиливает картинку
Сведение и мастеринг
Музыка и саунд-концепции
Игровой звук
UI/UX звук
Саунд-дизайн для видео
{{Звук}}
Работаю со звуком в проектах, где он помогает усилить эмоцию, атмосферу и смысл
{{обо мне}}
инструменты
{{FL Studio}}
{{Reaper}}
{{Adobe Premiere Pro}}
{{Adobe Audition}}
{{iZotope RX}}
с детства я занимаюсь музыкой — всё началось с музыкальной школы по классу фортепиано. Со временем музыка стала чем-то большим, чем просто хобби, и интерес к звуку начал выходить за рамки обучения

позже я освоил гитару и начал писать первые композиции и песни, постепенно разбираясь в том, как устроен звук и как с ним работать. Параллельно я увлёкся диджеингом — это дало более глубокое понимание ритма, энергии и того, как звук работает в пространстве, времени и влияет на восприятие

со временем я сосредоточился на электронной музыке: пишу треки в жанрах Melodic House, Melodic Techno и Progressive House, а также создаю инструментальную музыку. Занимаюсь полным продакшеном, от идеи до финального релиза

недавно я прошёл обучение в Нетологии по направлению саунд-дизайна, где систематизировал свой опыт и собрал его в профессиональную практику. Сейчас продолжаю развиваться как саунд-дизайнер и музыкант